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我的世界1.16.0.55 中文版

第3個測試版本

單機游戲排行榜查看全榜排名:12288(總榜)熱度值:0

  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">79.09MB
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 更新時間:2020-04-03
  • 游戲語言:中文
總評:9.1

5人評分

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  • 3D畫面 單人單機 不支持手柄 菜鳥入門
  • 不知道怎么下載, 點擊我!
  • 標簽: RPG益智沙盒生存像素冒險
  • 游戲簡介

    我的世界1.16.0.55中文版》是由官方帶來的第三個測試版本,當前測試版本正在努力追趕下界更新的進度,所以一些Java快照中已有的特性在此測試版上還沒有,主要還是修復bug為主。

    我的世界1.16.0.55 中文版

    更新內容

    Crashes and Stability

    崩潰和穩定性

    Fixed several crashes that could occur during gameplay

    修復了游玩時可能發生的崩潰問題

    Fixed a crash that could occur when creating a new world on iOS

    修復了在iOS上創建新世界時可能發生的崩潰問題

    Fixed a crash that could occur when exiting a world with particles present

    修復了退出帶粒子效果的存檔時發生崩潰的問題

    Fixed several crash issues related to the player entering water

    修復了有關玩家下水的一系列問題

    Fixed a crash that could happen when a mob's state changed

    修復了生物狀態變化時可能發生的崩潰問題

    General

    常規

    Light propagation now works correctly, fixing hostile mob spawning (MCPE-49616)

    修復了敵對生物的亮度生成的問題

    Chunks should no longer fail to load properly in +250MB worlds (MCPE-58514)

    修復了存檔大于250MB時區塊不會被正確加載的問題

    Fixed a bug with light persisting after a block change

    修復了放置/移除方塊后光照不變化的問題

    Ticking areas can no longer be removed on the same tick they are created (MCPE-36769)

    相同的區域刻創建后不會移除同樣存在的區域刻了

    Lighting now propagates correctly through chunk/subchunk borders (MCPE-58182)

    光照會在區塊/子區塊之間正確傳遞了

    Fixed an issue that could cause areas to show lighting errors on servers

    修復了服務器上可能導致區域燈光錯誤的問題

    Added new overload for /replaceitem with an option for destroy (the old behavior) or keep (the command will return an error if an item occupies that slot)

    給 /replaceitem 命令的 destroy(舊行為)和 keep 參數新增overload選項(倘若某項占用該參數,則會報錯)

    The smooth camera option (from full keyboard gameplay) is no longer jittery, and is smooth again (MCPE-54969)

    全鍵盤玩法下的平滑效果會再次正常工作了

    The screen no longer twitches when the player dies in the Nether or End

    在下界或末地掛掉后死亡背景界面不會再畜抖動了

    Gameplay

    游玩

    Water can now be collected from bubble columns (MCPE-37571)

    可以再次收集含氣泡柱的水源方塊了

    Casting a fishing rod will no longer attach itself to a Parrot mounted on the player’s shoulder (MCPE-60361)

    修復了丟出魚竿后,魚竿位置會在鸚鵡靠在玩家肩膀上的位置的問題

    Fully grown Sweet Berry bushes can now be harvested when holding bone meal (MCPE-54206)

    可以拿著骨粉采集成熟的甜漿果了

    Parity: Carrot on a stick, shield, and shovel now lose durability consistently in Bedrock

    版本差異內容同步:將胡蘿卜釣竿,盾牌和鍬的耐久改為與Java版一致

    Fire charges are now consumed after lighting a tnt block (MCPE-42938)

    點燃TNT后,火焰彈會正常消耗了

    Player icons no longer appear as white square on locator maps

    定位器地圖中的玩家圖標不會變成全白正方形了

    Blocks

    方塊

    Water can now be collected from bubble columns using a bucket (MCPE-37571)

    可以用水桶再次收集含氣泡柱的水源方塊了

    Wall signs attached to doors are no longer left floating after the bottom half of the door is broken (MCPE-43748)

    破壞門的下半部分后,告示牌不會憑空懸浮了

    Mobs

    生物

    Creepers no longer lose aggro immediately after losing sight of its target (MCPE-32815)

    苦力怕丟失目標后不會立刻丟失仇恨

    Ghast hitbox now matches its rendering (MCPE-44326)

    惡魂的碰撞箱不會偏移了

    Fixed the "MeleeAttackGoal" to allow entities to hit target entities beneath them

    修復了 "MeleeAttackGoal" 以允許實體往下方攻擊其它實體

    The Iron Golem's legs don't swing as far anymore

    修復了鐵傀儡手臂的擺動幅度不正常的問題

    游戲截圖

    1. 沙盒
    2. 生存
    下載說明
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